Home狼人杀发言行为规范1.0 一、设计理念&概述本《发言行为规范》,在当前网杀环境中设计,遵循了以下理念和原则:1、倡导比赛公平公正,气氛和谐不闹心,选手参赛态度积极健康,尽量提供好的比赛体验;2、增加了对灰色地带的判罚,减少选手通过暗示、大量单点对话、高擦等方式做高身份;3、发言行为规范不会对选手的行为产生明显非日常的引导;4、适用于狼人杀网杀比赛,包括友谊赛、社群赛,不适用于面杀比赛。二、宗旨与原则1、社群赛、友谊赛的违规判罚尺度不同,通常情况下,社群赛的判罚力度相比友谊赛更严格。每局比赛的局势也不尽然相同,裁判需根据比赛违规的性质、局势,进行灵活判罚;2、任何有逻辑输出、影响比赛局势、比赛秩序的违规发言和违规行为,裁判可根据实际情况,取消其当局(全场最佳/败方最佳)评选资格;3、若一轮发言中存在多种违规,一般情况下以最严重的违规类型进行判罚;若一局比赛中,选手多轮违规,违规扣分上限5分;4、下述违规发言及行为,严重或多次违反者,给予严厉处罚,对应的措施包括但不限于:1)取消当局比赛胜利分,失败分照常计算,并扣除2分;2)取消本次比赛成绩及比赛资格;3)个人禁赛、停发比赛奖励;4)加入赛事系列黑名单、裁判团黑名单;5)所在门派禁赛等。三、选手违规细则1、擦边指发⾔中提及敏感词,有抬⾼⾝份等收益、影响局势、扰乱比赛秩序等影响。【判罚】若无逻辑输出,一次扣0.5分;有逻辑输出,一次扣1分;若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。1)⼀类敏感词(提及即违规):狼人杀游戏衍生的赛事、关系、岗位等相关内容(包括隐晦提及)等。【⽰例】●分数、加分、扣分、排名、⽐赛规则、MVP、SVP(尽⼒);●跟我投票可以吃糖⾖;获得点什么"/"失去点什么(隐晦提及分数、规则);2)⼆类敏感词(若有抬⾼⾝份、影响局势等收益,则判违规)输赢、交牌、举报、绑票、自己认菜、评价他人违规(包括“你懂的/那样”等暗⽰性评价)、自诩式发言、乞使式发言(对不起、道歉、求求各位)等。【⽰例】●我觉得我今天状态很好,这把游戏我想赢(不违规);●警下是好⼈,要想赢这场游戏,必须把警徽上给我;(擦边,用好人输赢诱导他人的投警徽行为,产生收益)●我站错边了,对不起,我太菜了(擦边,用道歉、认菜的方式抬高自己身份);●他都这样发⾔了,我/他还不是个好⼈吗?我不想盘他了;(擦边,用隐晦评价他人违规的方式抬高自己身份);【说明】1、自己认菜偏擦边,喷别人菜偏不文明发言;2、区分“尽⼒”这个词:当尽⼒为动词时(例如:这把我尽⼒了),不违规;当尽⼒为名词时(例如:“我是尽⼒吧,尽⼒是我吧),算擦边;3、狼队未明确宣布绑票前,向其他⼈询问是否绑票(例如:你们是不是绑票了?),表明自己不在狼队抬高自己身份,算擦边;⽤绑票盘逻辑,并不是向谁询问(例如“如果x号是狼,现在已经绑票了,我把他当好人来盘逻辑”),不违规。2、场外/数据库指提及与当局游戏无关的内容、非场内公知信息,包括场外、数据库等。1)场外:指提及与当局游戏无关的内容、非场内公知信息;2)数据库:指提及选手的游戏数据库、特点、偏好习惯等个人相关信息。【判罚】若无逻辑输出,一次扣0.5分;有逻辑输出,一次扣1分(警上提及非场内公知信息但无逻辑输出,不扣分);若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。【⽰例】●我昨天没休息好,这会状态不行,盘不动;我刚刚接了个电话,没听到发言;●晚上其他人行动的时间挺长的,我无聊就点开x号头像看他等级和胜率很高,后来就验了他(提及非场内公知的夜间信息);●播放⾝份底牌游戏声⾳内容,或其他能证明⾃⼰⾝份底牌的场外⾏为;●以我对他的了解,他这么表现就是狼人;我知道你,你发⾔能⼒很强;●我相信他是预言家,因为我知道他拿预言家就这么玩;●我是个预⾔家,我知道自己发⾔不好,可能我发⾔没有悍跳好,但我确实是预⾔家;【说明】1)与比赛无关的唱歌、念诗等行为,算场外;用唱歌、念诗等方式来描述与比赛相关的内容,则不违规;2)聊本版型中没有的角色,如果是形容他人表现差(如故意称女巫为狼巫、猎人为狼枪),不为场外违规(可能判嘲讽);如表达语义的确搞错了版型角色(如在石像鬼版型中聊“他不可能为狼王起跳“),为场外违规;3)聊自己的数据库且企图干扰身份判断,需判违规;聊自己的数据库未干扰身份判断,视情况是否判违规。如“我拿预言家喜欢验11号位,所以验了11号”不违规;“我拿预言家发言不好,是好⼈的灾难,但我是个预言家只能跳”且导致有好人站错边,则判场外违规。4)异常场外音,直接或间接的干扰他人判断,可视为场外违规。3、划水发言时长、发言内容需同时满足以下要求,否则视为划水:1)发言时长:警上环节,对跳预言家、接查杀牌(接查杀前已经发过言除外)发言需满60秒,其他人无时长限制;警下环节,所有人发言需满60秒(遗言,狼人明确表示绑票、拍刀、认狼,或者有玩家快速过麦给预言家报查验等特殊情况除外)。2)发言内容:警上环节无要求;警下环节,发言要有观点输出和理由,不能纯划水。【判罚】一次扣1分;若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。【说明】1、狼队宣布绑票前,选手发言划水依然判罚;宣布绑票后不判罚;2、对铁好⼈(单边预⾔家、单边预的⾦⽔、双⾦⽔、已翻牌愚者等)、明狼(认狼、接双查杀等)⽆划⽔限制。4、贴脸指赌咒发誓、胜负等担保性质发言。【判罚】一次扣2分;若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。【⽰例】●那我们打个赌,如果我是狼,赛后我给你发红包,我好人你给我发红包(打赌);●谁是狼谁死全家;谁是狼谁是小狗(诅咒);●我发誓,我是狼就吃桌子(发誓);●我是狼我不会首刀X号、他是我好友/她是我cp(以情感为担保);●我不会笨到/傻到去刀XX;我的刀没那么菜(以智商做担保);●这局输了,X号负责/X号背锅(以游戏输赢做担保); ●我不想贴脸、我就不贴脸了(以贴脸本身做担保);●出去看面板/演员表/身份牌(以身份底牌做担保); ●我保证我是大哥/我真的是大哥,是双刀狼/石像鬼,你们赶紧自曝让我砍(不违规) ;●我没有自曝键;我能自曝我早就自曝了(以狼人的自曝功能为担保);●现在只有一个明神了,我是狼的话场上至少2个狼,我自曝砍就行了(不违规,通过场上格局做逻辑输出); ●我有验人功能;他是我的查杀,是悍跳狼,他怎么可能有验人功能(以底牌功能为担保);●我是个牌坊预;我这个人从来不自刀(以自己的数据库为担保) ;●放⼼,我这把没⾃⼑(不涉及担保,不违规);●中国人不骗中国人;真心换真心,我是好人,X号你是好人么;这把我打诚信狼⼈杀,肯定不骗你们(以情感、发言内容本身为担保) ;【说明】1、选手可以通过狼的自爆格局和刀型来发言,不是所有带“保证、担保”字眼都是贴脸;2、疑似预⾔家说⾃⼰有“验⼈功能”属于贴脸;但其他玩家说:“我听了X号玩家你的发⾔,你的视⾓是默认Y号玩家有验⼈功能的”,此类发⾔不违规。5、绑架指绑架、胁迫选手的发言,包括道德绑架、配置绑架、情感绑架等。【判罚】一次扣2分;若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。【⽰例】●你刚刚离线了/黑麦了,我们盘不到你,你是狼就自曝吧,不自曝就当好人打(道德绑架);●他站不对边就是狼;以你的配置、段位,肯定能听出我是好人(配置绑架);●连你都不站边我,那以后就不要做朋友了;我们是第一次一起打比赛,萍水相逢,我不会骗你(情感绑架);●发⾔中⼤量单点对话某玩家(尤其是逻辑上的明好⼈),语义中带有胁迫玩家/暗⽰某玩家必须相信他是好⼈的意思;6、不文明发言指带有不良刺激性及嘲讽性的发⾔, 包括但不限于:不文明口头禅、阴阳怪气、嘲讽、辱骂等人身攻击发言。【判罚】少量不文明口头禅、轻度阴阳怪气,可记警告;多次或非轻度,扣1-2分;若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。【说明】要区分嘲讽、阴阳怪气,还是好友之间开玩笑、调侃。【⽰例】●“卧槽、md、靠、瞎JB、锤子、尼玛”等(不文明口头禅);●“哎哟,你玩得可真好,就你最厉害;X号玩家怎么还有脸上场呀”等(阴阳怪气、嘲讽);●“好人都是傻 X;你真她妈的菜,cnm;某某低配/傻逼/蠢猪/呆子”等(辱骂、人身攻击);7、情绪指发言中带有明显的语气性表达(哭、嘶吼、大声骂街、过度大笑等)、过度情绪流露,利用情绪性发言做高身份。情绪发言经常伴随不良刺激性及嘲讽性的词汇;或者做出任何带有明显情绪指向的行为。【判罚】一次扣2分;若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。【说明】1、需要区分高状态和情绪发言。情绪发言有较为明显的不良情绪流露,且经常伴随着侮辱词汇或不文明口头禅(特么的、去你妈的等);如果持续性声音较大、状态较高,但没有流露出明显不良情绪,可视为高状态;如果前几轮发言正常,后续突然提高音量、拔高状态、语气较重,可视情况考虑是否判情绪。2、情绪行为经常同时伴随着情绪发言。【⽰例】●选手在发言时,有疯狂鼓掌、大笑、大力拍打桌子、摔杯子、砸鼠标的声音;●发言哭泣/嘶吼/带有怒不可遏的语气;●你再打我,我就生气了;8、疑似暗号指发言中提及暗示性词语递话,或做出不正常、有疑似传递暗号的行为。【判罚】一次扣2分;若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。【⽰例】●我验了1,一号玩家你懂吧(俩人其实认识,在场上打暗号) ;●发言时不正常的饮水、进食,进行意义不明的敲桌子、转笔掉落等行为;9、异常行为包括但不限于:①打字(在房间内公屏打字、死亡弹幕、在选手群发消息、拍一拍等)、发红包;②异常离线(如:别⼈⼀打⾃⼰就离线、故意夜间离线表明自己不带刀);③通过异常⾏为报信息(如:通过异常退⽔、离线等⾏为报查验或者告知底牌)。【判罚】①打字,发红包:若行为无逻辑输出或非恶意,一次扣1分;行为有逻辑输出或行为恶意,一次扣2分;若打字内容泄漏身份或比赛场内信息,按照“作弊“处理;②异常离线:一次扣2分;若多次或情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚;③通过异常⾏为报信息:一次扣2分;若多次或情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。10、教唆违规 教唆他人贴脸、擦边、通身份、异常操作等恶意违规行为。【判罚】以跟教唆的违规类型同等判罚(如教唆擦边,一次扣1分;教唆贴脸,一次扣2分);若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。【⽰例】●你除非给我发截图,否则我不信你是预言家;●你要么贴脸,不贴脸我就打你是悍跳;●对话外置位,谁是个⼥巫/猎⼈你离线;11、高级擦边是指选⼿通过耍赖的发⾔或者⾏为(发⾔提及摆烂、要赖⼀赖、发⾔⾏为涉及弃票/⾃投等),或者暗⽰性语⾔来抬⾼⾃⼰⾝份,或者⽤纯技巧发⾔做⾼⾃⼰⾝份。【判罚】一次扣1-2分;若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。【⽰例】●我是个好人,我要赖一赖;我不想盘逻辑想躺赢(用耍赖的方式抬高自己身份);●⼤量重复“我不是狼,我是好⼈,我真的真的真的是好⼈”等洗脑式语⾔来抬高身份;●“我坐在这⾥不说话都是个好⼈”、“x 号肯定能保我是好⼈”(特别是场上有熟⼈的时候,选⼿本⾝没有逻辑上的较⾼⾝份,以偏赖式发⾔、有熟悉度的特定发⾔、暗⽰性发⾔来抬⾼⾃⼰⾝份);●我都不投票了,懂的都懂;12、跳警下预以下行为视为跳警下预:(1)警上环节未起跳预言家(包括未上警),但警下及第二天开始起跳预言家;(2)警上环节起跳预言家后退水,警下继续起跳预言家;(3)上警未发言时狼人自爆,第二天警上退水,后续发言起跳预言家。特指起跳预言家、觉醒预言家、魔镜少女(纯白之女除外,可警下或者第二天开始起跳纯白)。【判罚】扣2分(裁判组视局势判定是否需要流局重赛);若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。【说明】1、如预言家因网络因素未上警、上警但误操作点了退水等非恶意警下预言家行为,需立即私聊主裁告示实际情况,进行流局重赛,并扣除1分的比赛成绩;2、有人滴滴代跳选择不跳、狼队不悍跳、预言家因特殊原因不起跳等,都属于个人玩法,只要后续不再跳警下预即可(即不能报自己预言家身份,不以预言家身份报查验信息)。13、逻辑断层指发⾔中存在明显逻辑断层,选⼿疑似获取场外信息但⽆证据。【判罚】根据实际情况,裁判可取消其当局(全场最佳/败方最佳)评选资格。【⽰例】●前⾯⼤段发⾔逻辑输出1 号为狼⼈,最后突然说1可能不是狼,要投其他⼈。14、消极比赛指选⼿所发出来的⾔论和所做出的⾏为,不积极向上,不尊重底牌,不尊重⽐赛,或者玩家操作不属于正常逻辑操作范畴的情况。【判罚】一次扣2-3分;若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚。【⽰例】●预⾔家/悍跳狼出局警徽飞给对⽅;场内玩家将警徽移交⾄局内明狼牌等⾏为;●其余消极⾏为包括但不限于:预⾔家故意不跳;⼥巫⽩天不拍⾝份且晚上不毒悍跳⼥巫,恶意影响⽐赛结果;好⼈故意跟单边神牌对跳的⾏为(特殊情况除外,例如认为对⽅是狼悍跳神牌,⾃⼰穿神⾐服打对⽅,不是消极⽐赛);●发⾔不盘逻辑,认出。例如:“你们不信我我就认出,我⽆所谓”,“不想表⽔了,今天就投我”。但若认出是基于逻辑/接受排⽔抗推,且未造成阵营明显局势不利,此类发⾔不视为消极⽐赛。例如:“1 号给我查杀⼤概率是狼王,你们不信我今天可以出我平民,让预⾔家验⼈”、“场上轮次够,你们可以投我排⽔/我可以接受吃毒排⽔,但我是好⼈会投狼”;●无故自投(投自己防止被女巫毒、狼王、狼美人想出局自投等情况除外);●不想玩了、交牌了;我死了挺好,正好⼲xxx 去了;●“反正我也不能晋级了,我就⾃曝了”(在狼⼈⼏乎必输的局势下⾃曝交牌,不视为消极⽐赛);【说明】是否为消极⽐赛,以该玩家⾏为是否为恶意或故意,或故意导致同阵营轮次丢失为判定标准。15、作弊指比赛期间(狼队绑票视为比赛结束),泄露身份信息或比赛场内信息、场外指导、代打、通身份等行为。场外指导选手与非比赛选手讨论本场比赛相关内容,邀请场外玩家帮助听身份、指导发言或操作,狼队拉微信群进行战术交流等行为,都视为场外指导。代打不同赛段同一个比赛号出现明显的声音不一致,经裁判组判定是否为代打。通身份①场上有明显身份暴露过快,不属于正常逻辑范畴,或是有关截图证据;②比赛中加其他比赛选手的好友,或者原来有好友的比赛时发消息给其他当局选手。【判罚】包括但不限于:1)取消本次比赛成绩及比赛资格;2)个人禁赛、停发比赛奖励;3)加入赛事系列黑名单、裁判团黑名单;4)所在门派禁赛等。【说明】1、⽐赛不得⽤变声器或者其他变声软件;2、当局游戏结束24⼩时内提供作弊证据且证实,则:①⽴即取消该选⼿比赛资格;②当局游戏重赛,换NPC上场;24⼩时后提供作弊证据且证实,不重赛,仅作违规处理。16、闹事、扰乱比赛秩序指选手/门派在赛事组织过程中出现拒不配合比赛,寻衅滋事、公开辱骂、诋毁选手、裁判或赛事者等行为。【⽰例】●赛中一直骂人/不断发死亡弹幕/群消息,裁判多次警告阻止不予理睬;●不服判罚在领队群闹事、裁判多次警告阻止后不听;●无证据的质疑裁判不公正、开黑,在选手群、领队群、其他赛事群、朋友圈等公开场所传播该言论,对裁判造成不好的影响等。【判罚】包括但不限于:1)删除负面言论,道歉;2)扣2-3分;3)取消本次比赛成绩及比赛资格;4)个人禁赛、停发比赛奖励;5)加入赛事系列黑名单、裁判团黑名单;6)所在门派禁赛等。17、网络因素违规1)卡麦、部分黑麦(本轮有部分有效发言)指发言时有声音,但卡顿或者部分黑麦,导致发言一部分听不见,但整轮发言有内容输出。【判罚】不扣分;白天可以正常投票,夜间可以使用技能。2)挂机、离线、滑麦、黑麦、几乎黑麦(本轮未发言,或发言内容无效)挂机:选手发言时系统显示20s无操作自动过麦;离线:因选手离线,跳麦选手未发言;滑麦:选手要发言时不小心点到了直接过麦,完全没发言;黑麦:发言阶段麦克风闪动,但整轮听不见任何发言内容;几乎黑麦:本轮大部分时候黑麦,仅有少量无效发言内容(如:喂喂喂,听得见我说话吗?)。【判罚】每轮扣1分;当轮白天禁止投票,当晚禁止使用技能。【说明】当下一位发言的选手离线时,当前发⾔选手不得⼿动过麦。若当前发⾔选手⼿动过麦,导致离线选手⽆法发⾔,离线玩家可免除因本次离线导致的所有判罚,且当天可以投票,夜间可正常使⽤技能;手动过麦选手扣1分。3)恶意黑麦发言阶段麦克风闪动,但选手故意不发言或点一下麦就一直空着。【判罚】每轮扣2分;若情节严重,或在焦点位、关键轮次,可酌情加重判罚;当轮白天禁止投票,当晚禁止使用技能。【说明】1)网络问题导致的禁止投票、夜间使用技能,从第一天警下开始计算(警上、遗言不算);2)夜间禁止使用技能,指当晚禁止使用任何主动技能(预言家不能验人,女巫不能开药,守卫不能守人,摄梦人不能主动梦人、该狼人夜间不能不能带刀&指刀、噩梦之影不能恐人等);有被动技能者,如守墓人,后续白天不能报当晚通过被动技能获取到的信息。如该选手为猎人/狼王,次日白天出局后可以开枪带人;3)若选手投票或夜间使用主动技能,均视为恶意违规扣2分。若因此直接扭转了比赛结果,违规选手阵营胜利,由裁判组根据违规前的比赛局势重新裁定比赛结果;若违规选手阵营失败,则正常计算分数。18、违规说明1)如在赛前或赛中出现因为违规发言而禁言的情况发生,裁判组将会按照挂机项的违规情况进行处理。2)若选手比赛过程中,进行直播比赛,则需以观众视角进行直播间播出(即不得用当局的比赛账号第一视角进行直播或使用类似于局内身份牌(例如平民等)遮挡物进行遮挡),类似这类行为将按照泄露身份信息进行处罚。四、其他规则(一)绑票绑票定义:1、票型绑票:狼人票≧好人票(包括玩家投票时离线、当轮被禁止投票),即白天好人无法放逐狼人出局; 2、特殊版型下的控场:好人即使能放逐狼人,也无法扭转比赛结果。例如:场上只剩1狼美1神1民,或1赤月1神1民等。绑票计分规则:狼人绑票前,分数正常计算;绑票后,违规分照算,其它分数均不计入本局比赛成绩。 【说明】1、绑票是从白天放逐环节开始计算,夜晚不计算在内;2、绑票当天狼人出现分票,好人将狼人投出局,比赛继续进行。若比赛结果是狼人胜利,则当天按狼队绑票计算;若比赛结果是狼人失败,则正常计算分数。(二)流局重赛1、比赛期间出现不可力抗的因素(如游戏漏洞)以及特殊情况导致比赛无法正常进行,赛事组委会将在核实比赛录像后决定安排流局重赛或加赛,加赛日比赛具体安排之后会在赛事群内通知选手。2、在警上环节(即警徽落地之前)出现严重违规、失误(如警上骂人、预言家由于网络原因没上警及时告知等),裁判可根据实际情况(是否影响局势)决定是否流局重赛。3、流局的比赛,除违规扣分之外,当局的其余比赛分数不算入比赛成绩。4、当发生特殊情况导致当局比赛被流局,且流局后无法再次安排重赛或加赛时,则按照当前的(除该局外的)比赛成绩进行计算。5、除上述特殊情况外,由于参赛选手个人原因导致(接听电话掉线、因网络环境卡顿等)游戏中离线、黑麦等情况,赛事组委会不安排流局重赛或加赛。6、若由于个人操作失误导致比赛流局,裁判可根据情况扣除0.5-1分的比赛成绩。五、裁判工作规范1、公平:遵守各项赛事规定和流程,不得出现提前泄露分数、评选、录屏等利用裁判职权等行为。2、公正:裁判不得带有有色眼镜评价选手配置,以及出现嘲讽或者不尊重选手的言论。3、客观:任何时候裁判不得带有私人恩怨、个人感情执裁。发现本组有同门派或者誓约关系、亲密好友,或者有不可调和⽭盾的选⼿,上报裁判组安排调组;若没能及时调组要保证客观执裁。4、尊重赛事、选手:严禁裁判在微信群、村民圈、朋友圈等公开场所,散播对选手、赛事具有诋毁性、负面性的信息。 5、裁判形象:裁判需保持威严性、专业性,不得以任何个⼈相关情况影响整个赛事声誉。6、工作时间:比赛日17:00-赛后公告后1小时,最晚不超过24:00;白天10:00后开始工作,不强制要求工作时间点,裁判按流程操作,或者抽空处理问题,不耽误比赛进程即可。【说明】大部分裁判、工作人员为上班族,在自己的上班时间不一定能立即处理赛事问题。会尽快抽空处理比赛事宜,最晚在当天下班后开始解决,请选手理解。7、违规处理:扣工资;视具体情况给予半停裁、全停裁、移除裁判团等处罚。具体由裁判组委会决定。六、选手参赛行为规范(⼀)积极向上,尊重⽐赛/参赛选⼿/参赛门派参赛态度积极向上,赛前认真阅读⽐赛规则,赛中遵守规则,有问题可咨询裁判,对判罚有异议⾛赛事流程。不得出现以下⾏为:1、不得由于个⼈/门派恩怨、⼈情世故、收受利益等原因,出现恶意针对其他选⼿、不利于⽐赛正向性的发⾔或⾏为,包括但不限于:赛前中伤某选⼿且对该选⼿⽐赛过程产⽣严重影响、恶意盲毒某选⼿、不管局势⼤部分发⾔针对性打某选⼿、关键轮次不考虑游戏输赢的恶意投票、出现不符合正常逻辑的投票等。【判罚】3 分起扣,情节严重可取消⽐赛资格。2、选⼿不可在朋友圈、嗷呜或者微信群等公开场合,⽤侮辱性语⾔diss ⽐赛、参赛选⼿或者门派、裁判、赛事⼯作⼈员等。【判罚】如发现会要求删除朋友圈,不删除将在当轮扣除3分⽐赛成绩;第⼆次发现且不删除,取消⽐赛资格。【说明】选⼿在参加⽐赛之前⼀定要仔细阅读相关⽐赛规则,不能在开赛之后,认为规则设定有问题,指责裁判判罚不公平不公正,发出对裁判、裁判团、赛事有负⾯影响的⾔论。⽐赛的公平性体现同⼀个⽐赛使⽤同⼀个⽐赛规则和执裁裁判统⼀的判罚,如果对现有规则有建议,参赛选⼿及门派负责⼈可以向裁判、主办⽅提出,会根据建议更新规则。(⼆)尊重裁判、赛事⼯作⼈员裁判组在⽐赛场上具有⾃⼰的判断性,所有的判罚结果以裁判的说法为准。所有选⼿必须尊重裁判,不服判罚可⾛赛事流程。1、赛前在规定的赛事时间内,裁判正在宣读规则时,严禁参赛选⼿以公屏、弹幕、微信群等打字,直接插麦等形式表达:“裁判你话多、裁判能不能快点、裁判真墨迹、裁判啰嗦”等不尊重裁判的⾔辞。【判罚】扣1-2分,情节严重可取消⽐赛资格。2、赛中严禁在⽐赛中,多次重复给裁判发消息,并且出现威胁性语⾔,⼲扰裁判执裁。例如:重复“1 号玩家这种发⾔,不扣分?不违规?要是裁判不扣他的分,你们不公平,我退赛”等表达。⽐赛中,有选⼿违规发⾔,裁判会做记录,并且会在⽐赛结束后经裁判组统⼀判定后,公布判定结果。选⼿可以给裁判对此的相关意见表述,但告知⼀次即可。【判罚】扣1-2分,出现严重威胁裁判,逼迫裁判的情况,可取消⽐赛资格。3、赛后(1)对于判罚有异议的,请⾛申诉流程,严禁对裁判说或者弹幕打字:“你是不是裁判,你会评选么”“你这评选不公平,有内幕”等带有讽刺性和污蔑性的⾔辞和⾏为。【判罚】扣2分。(2)⽐赛结束后,选⼿需将房主移交给当局裁判,严禁选⼿恶意移除裁判出⽐赛房。【判罚】扣1-2分。(3)选⼿在各个⽐赛群内禁⽌出现严重吵架,辱骂、阴阳怪⽓、恶意滋事、打扰⽐赛群秩序等情况,且裁判劝阻后⽆效。【判罚】优先警告;若警告无效,则移出⽐赛群,扣2-3分,情节严重可取消⽐赛资格。(4)在休息时间(晚上24:00 后)打扰裁判、赛事⼯作⼈员的正常休息(裁判、⼯作⼈员同意在休息时间与选⼿沟通的情况除外);在工作日17:00前,威胁、强迫裁判、工作人员必须立即处理赛事问题。【判罚】扣1-2分,情节严重可取消⽐赛资格。(5)严禁辱骂、diss 裁判,或者对外对裁判、裁判团做负面性影响。【判罚】扣3分,情节严重可取消⽐赛资格。